游戏指引
主菜单 & 模式选择
1. BASIC 自由演奏:入门
- 可自由演奏任何谱面,判定非常宽松,官方数据为
KOOL 40ms
; - BASIC 模式的成绩排行榜单独统计,
与 STANDARD 模式不共享
; - BASIC 模式下,部分歌曲的 EZ 难度谱面比 STANDARD 模式下的要简单;
- BASIC 模式下演奏的成绩
不会累计 Rating 值
。
2. STANDARD 自由演奏:标准
- 可自由演奏任何谱面,判定为标准判定,官方数据为
KOOL 22ms
、COOL 60ms
;
3. MULTIPLAYER 多人演奏
- 最高支持同时
9
人游戏,可选派对模式 (Party Mode)
或对战模式 (Battle Mode)
; - 相关详细在后文 MULTIPLAYER 部分中会讲解。
3.1 LOBBY 大厅
- 进入多人演奏前的准备界面,可选择
创建房间
或加入房间
;
3.2 ROOM 房间
- 房间内可选择
派对模式 (Party Mode)
或对战模式 (Battle Mode)
,并可选择房间内的歌曲;
4. COURSE 课题组曲
- 提供多组已编组的组曲,区分
4键
、5键
、6键
、8键
以及混合键数的特殊类别SP
; - 每个组曲固定有
4
首歌曲,通关条件为存活即可
,演奏过程中不可暂停
; - 包含
B判定 (BASIC)
、S判定 (STANDARD)
以及独占的X判定 (EXTREME)
,视不同的组曲而异; - 相关详细在后文 COURSE 部分中会讲解。
5. LOUNGE 个人中心
- 展示个人
演奏数据仪表板
、总得分和 Rating 的排行榜
,以及观赏歌曲动画 (BGA)
; - 相关详细在后文 LOUNGE 部分中会讲解。
6. OPTION 系统设置
- 设置游戏各种设置,包括显示、键位、声音、系统主题等;
- 相关详细在后文 OPTION 部分中会讲解。
BASIC & STANDARD 自由模式
MULTIPLAYER 多人演奏
COURSE 课题组曲
1. 导航栏
个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级。
导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:
- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
键数模式切换
用于切换不同的键数模式组曲分类,快捷键是 ++tabulator++。
2. 组曲内容区
组曲详情
显示当前选中课题组曲的详情,包括:
-
组曲标题
-
副标题
-
是否 AC 挑战
-
组曲等级 (LEVEL)
-
谱面设计师名称 (PATTERN DESIGNER)
-
四首歌曲的清单及其对应的键数、判定模式
-
所需 DLC (REQUIRED DLC)
组曲列表
用于选择不同的课题组曲。
3. 演奏参数设置
参数设置面板开关
打开简要参数设置面板 (下文介绍),快捷键是 ++spc++。
NOTE SPEED
调节音符下落速度,可通过 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节。
RANDOM
设置多种轨道随机效果 (下文介绍),可通过 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节 调节。
FADER
设置多种视觉遮掩效果选项 (下文介绍),可通过点击 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节 调节。
4. 开始挑战
开始当前选中组曲的挑战演奏。
5. 成绩数据区
显示当前组曲自己最佳成绩时的详细数据(以总分最高的一次)
6. 排行榜
打开当前组曲的全球排行榜,快捷键是 ++f8++。
-
Top100
查看前 100 名以内的榜单。
-
MyRange
查看自己所在位置前 50、后 49 名内 100 位的榜单。
举例:若当前自己排名为 101,则显示范围为 51 ~ 150。
OPTION 系統設定
选曲界面
1.导航栏
1.1 个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级、Rating。
1.2 导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:
- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
1.3 键数模式切换
用于切换不同的键数模式,快捷键是 ++Tab ↹++。
2. 目录栏
2.1 代数目录切换
切换不同目录 (代数、DLC) 的歌单,快捷键是 ++⇧ 左 Shift++、++ ⇧ 右 Shift++。
2.2 歌单排序方式
切换歌单歌曲的排序 (如按名称、按等级分离等),快捷键是 ++ F4 ++,可选排序方式如下:
-
NAME
按名称排序。
-
LEVEL - Descending
按等级排序 (由高到低)。
-
LEVEL - Ascending
按等级排序 (由低到高)。
-
CLEAR LAMP
按通关灯级别排序 (由低到高:未演奏 - Fail - Clear - No Miss - All Cool)。
-
LEVEL - Split
按等级排序 (拆分成单独的谱面,由低到高)。
2.3 显示已收藏歌曲
仅显示已添加收藏的歌曲,快捷键是 ++ F10 ++。
!!! tip “提示”
歌曲列表中最右方的 ++”♥”++ 按钮用于收藏或取消收藏对应歌曲。
!!! end
3. 演奏参数设置
3.1 参数设置面板开关
打开简要参数设置面板 (下文介绍),快捷键是 ++ Space ++。
3.2 NOTE SPEED
调节音符下落速度,可通过 ++🖱️👆 鼠标左/右键点击 ++ 调节。
3.3 RANDOM
设置多种轨道随机效果 (下文介绍),可通过 ++🖱️ 鼠标左/右键点击 ++ 调节 调节。
3.4 FADER
设置多种视觉遮掩效果选项 (下文介绍),可通过点击 ++🖱️ 鼠标左/右键点击 ++ 调节 调节。
4. 难度选择栏
4.1 随机选曲
随机抽选当前目录任意曲目。
4.2 难度切换
手动选择档当前曲目的四个难度 (Easy、Normal、Hard、SHD)。
4.3 开始演奏
开始当前选中歌曲及对应谱面的演奏。
5. 演奏记录回放
查看并管理当前谱面的演奏回放记录列表,快捷键是 ++f7++。
5.1 回放列表
!!! tip “注意”
需要在 OPTION 中打开 REPLAY AUTO SAVE 才会在演奏结束的结算界面中自动保存回放记录。
!!! end
-
AUTOSAVE 1
、AUTOSAVE 2
存放最近两次演奏的回放记录。
-
BEST SCORE
存放得分最高的一次演奏的回放记录。
-
BEST COMBO
存放最大连击最高的一次演奏的回放记录。
!!! tip “提示”
BEST COMBO 的匹配逻辑如下:
-
若没有达成
NO MISS
,则记录 MAX COMBO 最高的一次演奏; -
若达成了
NO MISS
但没有达成ALL COOL
,则记录达成NO MISS
前提下得分最高的一次演奏; -
若达成了
ALL COOL
,则记录达成ALL COOL
前提下得分最高的一次演奏; -
若达成了
ALL COOL
但得分没有仅NO MISS
时高的情况下,优先记录ALL COOL
的演奏。
!!! end
-
MISS COUNT
存放 MISS + FAIL 数量最低的一次演奏的回放记录。
!!! tip “提示”
至少需要有一次没有达成 NO MISS
的演奏才会记录。
!!! end
-
STAGE FAILED
存放最近一次演奏失败的回放记录。
!!! tip “提示”
演奏失败时需要选择进入结算界面才会记录。
!!! end
-
[1]
、[2]
、[3]
三个手动保存的回放记录挡位。
!!! tip “提示”
在结算界面中按 ++ F7 ++ 以选择该三个手动挡位用以保存当前回放记录。
!!! end
-
VB
(Virtual Battle)开始与当前选中的回访记录进行模拟对战。
5.2 REPLAY CLOUD
查看当前谱面在服务器中所有玩家已上传的云端演奏回放记录。
-
VIEW
开始播放当前选中的云端回放记录。
-
V-Battle
开始与当前选中的回放记录进行模拟对战。
5.3 REPLAY UPLOAD
将自己当前谱面的演奏谱面上传至云端服务器。
!!! warning “注意”
只有当前谱面存在最高得分在排行榜前 300
名以内的回放记录才允许上传!
!!! end
-
UPLOAD
将当前选中的回放记录上传至云端。
!!! note “另注”
暂未确定已上传的回放记录若得分被踢出前 300 名后是否会被删除。
6. 成绩数据区
显示当前谱面自己最佳成绩时的详细数据(以总分最高的一次)
7. 排行榜
打开当前谱面的全球排行榜,快捷键是 ++f8++。
-
Top100
查看前 100 名以内的榜单。
-
MyRange
查看自己所在位置前 50、后 49 名内 100 位的榜单。
举例:若当前自己排名为 101,则显示范围为 51 ~ 150。
LOBBY 大厅
1. 导航栏
个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级、Rating。
导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:
- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
2. 房间筛选、排列方式
切换房间的筛选显示、排序方式,快捷键是 ++f10++。
-
ALL MODE
显示所有房间。
-
PARTY MODE
仅显示排队模式的房间。
-
BATTLE MODE
仅显示对战模式的房间。
-
WAITING LOBBY FIRST
优先将等待中的闲置房间排列到前面。
-
HIDE PRIVATE LOBBY
隐藏需要密码的私密房间,仅显示公开的房间。
3. 房间列表
点击房间方块,可进入对应的房间,如果是私密房间,则需要输入正确的密码才可进入。
!!! tip “提示”
对于当前正在演奏中的房间,如果房间未满人数上限,且输入了正确的密码,也可以直接进入房间,以旁观的方式查看当前正在演奏的歌曲,待其它成员都演奏结束后,将自动进入房间。
-
NAME
房间名称。
-
HOSTED BY
当前房间房主玩家的 id。
-
房间模式
显示当前房间的演奏模式,目前可选两种模式 PARTY MODE (派对模式)、BATTLE MODE (对战模式)。
-
PARTY MODE
派对模式,由房主选择歌曲,其它玩家各自选择自己想要演奏的按键模式及难度谱面,方块颜色为蓝绿色。
-
BATTLE MODE
对战模式,歌曲、按键模式及难度谱面均由房主决定,以最终得分为竞技目标,方块颜色为红色,且会显示当前演奏的判定模式为 BASIC 或 STANDARD。
-
-
房主拥有的 DLC 表示
显示当前房主玩家所有拥有的 DLC。
-
房间人数显示
显示当前房间人数及房主设定的最大人数。
-
房间状态
显示当前房间人数、房主设定的最大人数,以及当前游戏状态。
-
WAITING
待机中的房间,且房间方块以彩色显示 (具体颜色视房间模式而定)。
-
IN-GAME
演奏中的房间,且房间方块以灰色显示。
-
-
当前歌曲
显示当前房主选中或正在演奏中的歌曲名称。
-
房间私密性显示
方块右下角显示房间为公开房间或私密房间。
4. QUICK START 快速加入
快速加入正在等待且尚未满人数上限的公开房间。
5. CREATE ROOM 创建房间
创建一个多人房间。
-
ROOM NAME
房间名称。
-
PASSWORD
房间密码。
!!! tip “提示”
输入了密码后,"ROOM TYPE" 房间类型将会自动设置为 "PRIVATE" 私密房间。
-
MAX PLAYER
设置房间的人员上限,可设置 2 ~ 9 人。
-
ROOM TYPE
房间类型:
-
PUBLIC
公开房间,允许所有人加入。
-
PRIVATE
私密房间,其它玩家需要输入正确的密码才可加入。
-
-
房间模式:
设置房间的演奏模式,目前可选两种模式 PARTY MODE (派对模式)、BATTLE MODE (对战模式),可通过快捷键 ++shift++ 切换。
-
PARTY MODE
派对模式,由房主选择歌曲,其它玩家各自选择自己想要演奏的按键模式及难度谱面。
-
BATTLE MODE
对战模式,歌曲、按键模式及难度谱面均由房主决定,以最终得分为竞技目标。
-
简要设置面板
可使用快捷键 ++spc++ 以打开简要参数设置面板。
1. NOTE SPEED 音符下落速度
调节音符下落速度。
在演奏中通过快捷键 ++f1++、++f2++ 调节,也可通过 ++f9++、++f10++ 将当前速度减半或翻倍。
2. RANDOM EFFECTOR 轨道排序效果
轨道随机效果选项。
-
NONE
不使用轨道随机效果,以原谱演奏。
-
RANDOM
将各个轨道随机排序。
-
MIRROR
镜像,将所有轨道左右对称交换。
-
FLIP-RANDOM
左右两半的轨道各自随机排序,即左半边的轨道只在左半边随机排序,右半边的轨道只在右半边随机排序。
-
SUPER-RANDOM
将所有音符全部都打乱,不再根据原轨道位置。
-
ANTI-ROLL-RANDOM
智能优化谱面,但不会记录成绩。
-
MIRROR-FLIP-RANDOM
镜像对称后再左右两边各自随机,即 MIRROR + FLIP-RANDOM。
-
P-RANDOM
每个小节都会重新刷新一轮轨道随机。
!!! tip “提示”
**MIRROR**、**FLIP-RANDOM**、**MIRROR-FLIP-RANDOM** 用于 5键 模式时,中间的轨道不会发生变化。
3. DISPLAY DELAY CORRECTION 显示延迟校准
校正显示延迟偏差
!!! tip “提示”
如果演奏偏差的 `LATE` 偏多,则往 `+正` 方向调节,反之 `EARLY` 偏多,则往 `-负` 方向调节。
4. PREVIEW 预览图
显示设定预览图。
5. 演奏面板套装
更改演奏面板套装,将同时修改配套的判定字体和连击字体。
6. 演奏音符
更改演奏音符。
6. EARLY · LATE
更改显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示类型。
-
Disabled
不显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
TEXT ONLY
仅以文字形式显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
INDICATOR ONLY
仅显示打击偏移 EARLY / LATE 的偏移标尺。
-
ALL
文字形式显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示以及偏移标尺皆显示。
7. BGA BRIGHTNESS 背景动画亮度
调节背景动画亮度。
在演奏中通过快捷键 ++f3++、++f4++ 调节,幅度为 10%。
8. PANEL OPACITY 面板背景透明度
调节演奏面板背景透明度。
9. Advanced Options 高级设置
再次按下 Space
打开高级参数设置面板。
ROOM 房间
1. 导航栏
个人资料
显示 Steam 用户名和头像、游戏等级、Rating。
导航栏
可快速切换到不同功能模式,只能用鼠标操作,功能目录分布如下:
- HOME - 主菜单
- (PLAY - 演奏)
- BASIC - 自由模式:入门
- STANDARD - 自由模式:标准
- COURSE - 课题组曲
- MULTIPLAY - 多人演奏
- (OTHER - 其它)
- OPTION - 系统选项
- LOUNGE - 数据中心
键数模式切换
用于切换不同的键数模式,快捷键是 ++tabulator++。
2. 目录栏
代数目录切换
切换不同目录 (代数、DLC) 的歌单,快捷键是 ++lshift++、++rshift++。
歌单排序方式
切换歌单歌曲的排序 (如按名称、按等级分离等),快捷键是 ++f4++,可选排序方式如下:
-
NAME
按名称排序。
-
LEVEL - Descending
按等级排序 (由高到低)。
-
LEVEL - Ascending
按等级排序 (由低到高)。
-
CLEAR LAMP
按通关灯级别排序 (由低到高:未演奏 - Fail - Clear - No Miss - All Cool)。
-
LEVEL - Split
按等级排序 (拆分成单独的谱面,由低到高)。
显示已收藏歌曲
仅显示已添加收藏的歌曲,快捷键是 ++f10++。
3. 演奏参数设置
NOTE SPEED
调节音符下落速度,可通过 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节。
RANDOM
设置多种轨道随机效果 (下文介绍),可通过 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节 调节。
FADER
设置多种视觉遮掩效果选项 (下文介绍),可通过点击 :material-mouse: 鼠标左/右键点击 调节 调节。
4. 难度选择栏
难度切换
手动选择档当前曲目的四个难度 (Easy、Normal、Hard、SHD)。
随机选曲
随机抽选当前目录任意曲目。
5. 成绩数据区
显示当前谱面自己最佳成绩时的详细数据(以总分最高的一次)
6. 准备、开始、旁观
READY
作为房间宾客成员时,表示准备就绪,快捷键为 ++f5++。
START
作为房间房主时,若其它成员玩家全部都已经进入 READY 状态,则开始进入演奏模式,快捷键也为 ++f5++。
OBSERVE
本次自己的演奏设置为旁观状态,并表示准备就绪,快捷键为 ++f6++。
!!! tip “提示”
若房间内仅有房主一人时,房主自己可以直接开始演奏,但不可选择 OBSERVE 旁观状态。
高级设置面板
1. PLAY 基础演奏设置
1.1 分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、LIVE CTRL 四个分类的参数设置。
1.2 JUDGE LINE
判定线位置。
-
NEW
判定线位置靠上。
-
OLD
判定线位置靠下。
1.3 EARLY | LATE TYPE
更改显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示类型。(与 上文 一致)
-
Disabled
不显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
TEXT ONLY
仅以文字形式显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示。
-
INDICATOR ONLY
仅显示打击偏移 EARLY / LATE 的偏移标尺。
-
ALL
文字形式显示打击偏移 EARLY / LATE 的指示以及偏移标尺皆显示。
1.4 NOTE SPEED
调节音符下落速度。(与 上文 一致)
1.5 EARLY | LATE THRESHOLD
调节打击偏移 EARLY / LATE 的显示精度范围。
!!! tip “用途”
1. 实际打击偏移超过此选项中的时间精度设置才显示;
2. `BASIC` 模式可调最大值为 `40 ms`;
3. `STANDARD`、`COURSE` 模式可调最大值为 `22 ms`。
1.6 DISPLAY DELAY CORRECTION
校正显示延迟偏差。(与 上文 一致)
1.7 AUDIO DELAY CORRECTION
调整演奏时背景音的时间偏移。
1.8 RANDOM EFFECT
轨道随机效果选项,见 上文。
1.9 FADER EFFECTOR
视觉遮掩效果选项。
-
NONE
不使用视觉遮掩效果。
-
FADE IN 1~10
1 到 10 档厚度的 上隐。
-
LEGACY FADE IN
旧式 上隐,从上到下渐变出现。
-
FADE OUT 1~3
1 到 3 档厚度的 下隐。
-
LEGACY FADE OUT
旧式 下隐,从上到下渐变消失。
1.10 JUDGEMENT TRACKER
演奏中是否显示判定数据详细面板。
-
ON
演奏中显示判定数据详细面板。
-
OFF
演奏中不显示判定数据详细面板。
1.11 QUICK RESTART OPTION
是否在游戏演奏中允许按快捷键 ++f5++ 快速重新开始演奏。
-
ON
允许在游戏演奏中按快捷键 ++f5++ 快速重新开始演奏。
-
OFF
不允许在游戏演奏中按快捷键 ++f5++ 快速重新开始演奏。
1.12 BASS BOOST
低音增强效果。
-
ON
开启低音增强效果。
-
OFF
不使用低音增强效果。
1.13 TREBLE BOOST
高音增强效果。
-
ON
开启高音增强效果。
-
OFF
不使用高音增强效果。
1.14 REVERB
左右声道混响效果。
-
ON
开启混响效果。
-
OFF
不使用混响效果。
将左右声道混合,若遇到声音异常问题时,则不建议开启。
1.15 COMPRESSOR
音频动态缩放效果。
-
ON
开启音频动态缩放效果。
-
OFF
不使用音频动态缩放效果。
动态将过低的音量提升,将过大的音量降低,若遇到声音异常问题时,则不建议开启。
2. 高级参数设置 - VISUAL
分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、LIVE CTRL 四个分类的参数设置。
BGA BRIGHTNESS
背景动画亮度调节。
PANEL OPACITY
面板背景透明度调节。
KEY FEEDBACK OPACITY
轨道打击光亮度调节。
即按下演奏按键时,演奏面板里对应轨道的光柱。
PANEL SKIN
更换演奏面板皮肤,所有可用演奏面板可见 演奏面板 部分。
NOTE SKIN
更换演奏音符皮肤,所有可用演奏音符可见 演奏音符 部分。
VETICAL LINE
调节音符辅助线长度,即音符两侧的辅助线。
COMBO POSITION
调节连击字体在面板中的垂直位置。
JUDGE POSITION
调节判定字体在面板中的垂直位置。
EARLY | LATE POSITION
调节EARLY、LATE 指示在面板中的垂直位置。
COMBO SKIN
更换连击字体样式,所有可用连击字体可见 连击字体 部分。
JUDGE SKIN
更换判定字体样式,所有可用判定字体可见 判定字体 部分。
PANEL BG
更换判定面板背景底图,所有可用面板背景可见 面板背景 部分。
PANEL ALIGN
更改演奏面板位置。
-
LEFT
演奏面板居左。
-
CENTER
演奏面板居中。
-
RIGHT
演奏面板居右。
COMBO ANIMATION
更改连击字体的动画特效形式。
-
NEW
较柔和。
-
OLD
较激烈。
JUDGE ANIMATION
更改判定字体的动画特效形式。
-
NEW
较柔和。
-
OLD
较激烈。
GROOVE LIGHT
更改能量槽闪动灯效的形式。
-
HIGH
较明亮。
-
LOW
较暗淡。
GOOD BOMB
打击出现 GOOD 判定时是否也显示爆炸特效。
-
ON
打击出现 GOOD 判定时显示爆炸特效。
-
OFF
打击出现 GOOD 判定时不显示爆炸特效。
3. 高级参数设置 - LAB
用来存放用于实验性功能。
分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、LIVE CTRL 四个分类的参数设置。
8K PANEL TYPE SETTING
8键
模式各轨道音符配色设置,可更改 8键 模式个轨道音符的配色方案。
-
TYPE A
~TYPE G
分别是七种可选的配色预设。
暂不支持自定义配色,也不支持 4键、5键、6键 模式的配色更改。
4. 高级参数设置 - LIVE CTRL
该功能用于进入实时调试演奏模式,让玩家调节并测试上文中的所有参数选项的效果。
在 LIVE CTRL 模式下的演奏结果 不会记录成绩,也 不会扣能量值。
分类切换标签
切换 PLAY、VISUAL、LAB、LIVE CTRL 四个分类的参数设置。
ENTER
开始当前选中谱面的调试模式演奏
显示测试延迟校准区
以下显示的数值,-负 为 LATE 偏多,+正 为 EARLY 偏多;
-
RECENT
: 上一个音符击中的偏移值 -
AVERAGE
: 平均偏移值!!! tip “提示”
如果演奏偏差的 `LATE` 偏多,则往 `+正` 方向调节,反之 `EARLY` 偏多,则往 `-负` 方向调节; 可按快捷键 ++f5++ 重置 RECENT 和 AVERAGE 的值。
5. SLOT 预置档位功能
提供四个预置档位,用于记录 PLAY、VISUAL、LAB、MULTIPLAY 这四组参数设置;
可通过点击下方的重置按钮将四个预设档位的所有参数重制为默认值。
MULTIPLAYER 多人演奏高级设置
MULTIPLAY PREVIEW
多人 (>= 3人) 时的偏好预览。
PANEL ALIGN
更改演奏面板位置,与上文一致。
-
LEFT
演奏面板居左。
-
CENTER
演奏面板居中。
-
RIGHT
演奏面板居右。
!!! tip “提示”
将会同步修改 [VISUAL](#3-visual) 分类中的 [PANEL ALIGN](#panel-align) 选项。
COMBO
是否显示其它玩家的连击数字。
-
ON
显示其它玩家的连击数字。
-
OFF
不显示其它玩家的连击数字。
COOL BOOM
是否显示其它玩家的击中特效。
-
ON
显示其它玩家的击中特效。
-
OFF
不显示其它玩家的击中特效。
MULTIPLAY PREVIEW (1:1)
房间内仅两人时的偏好预览。
PANEL ALIGN (1:1)
更改房间内仅两人时的演奏面板位置。
-
LEFT
演奏面板居左。
-
CENTER
演奏面板居中。
-
RIGHT
演奏面板居右。
COMBO (1:1)
是否显示对手的连击数字。
-
ON
显示对手的连击数字。
-
OFF
不显示对手的连击数字。
COOL BOOM (1:1)
是否显示对手的击中特效。
-
ON
显示对手的击中特效。
-
OFF
不显示对手的击中特效。
MISS INDICATOR LIGHT
是否显示其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时的红色闪光。
-
ON
其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时,对应窗格展示红色闪光。
-
OFF
其它玩家出现 MISS 和 FAIL 时,对应窗格不会展示红色闪光。
3. GAMEPLAY 游戏表现设置
KEY SETTING
按键设置,设置 4键 ~ 8键 每个模式下的操作键位,详细设置项详见后文。
KEY INPUT METHOD
按键输入适配方案设置。
-
Compatibility Mode
兼容模式,默认方案。
-
Input Priority Mode
提高输入响应时间,但是可能会与某些后台程序出现兼容性冲突问题,且数字键盘的按键输入会受到 NumLock 开关影响。
ASSIST KEY
辅助按键设置,对于 5键 、 8键 以及 7键 (SP 组曲) ,部分轨道是否开启辅助按键设置。
-
Enable
开启后,KEY SETTING 选项中 5键、8键、7键 (SP 组曲) 会出现辅助按键的设置项。
-
Disable
不使用辅助按键。
DISABLE WINDOWS KEY
是否在演奏时禁用 Windows 标徽按键。
-
Enable
演奏时禁用 Windows 标徽按键。
-
Disable
演奏时不禁用 Windows 标徽按键。
!!! tip “提示”
当上文选项 [**KEY INPUT METHOD**](#key-input-method) 设置为 **Compatibility Mode** 时才生效。
SYSTEM THEME
系统主题,更改系统 UI 主题风格。
!!! tip “提示”
除了默认主题 "REBOOT : R" 以外,其余主题皆需要购买对应的 DLC 内容才会解锁。
REPLAY AUTO SAVE
是否开启演奏完成后自动保存回放记录。
-
Enable
演奏完成后自动保存回放记录。
-
Disable
演奏完成后不自动保存回放记录。
LANGUAGE
更改系统显示语言。
!!! tip “提示”
目前只支持`英`、`韩`、`日`,未来会添加包括中文在内的多国语言。
POLLING RATE (beta)
输入敏感度设置,设置每秒对键盘输入的感知的敏感度,即每秒感应的次数,主要影响多键同时押的判定。
!!! warning “注意”
该选项的设置值越高,多键同时押的判定精度越细致,但代价是消耗 CPU 资源会增加!
该选项目前为实验性功能,若修改后游戏出现异常表现,请修改回默认值 1000Hz。
4 KEY SETTING 按键设置
演奏按键设置
KEY MODE 选择 4 KEYS、5 KEYS、6 KEYS、8 KEYS、7 KEYS (SP option) 时的选项。
-
KEY MODE
切换 4键~8键 各个模式、7键 (SP 组曲) 以及 COMMAND KEY (命令操作) 的按键设置。
-
KEYBOARD
物理键盘的映射。
-
CONTROLLER
控制器 (包括手柄、手台) 的映射,如果没有连接任何控制器,则不可用。
-
RESET
重置当前键数模式的映射为默认值。
-
ASSIST KEY
对于 5键、8键 和 7键 (SP 组曲),可分别设置特定轨道的辅助按键。
!!! tip “提示”
**5键** : 可设置 **3号轨道** (**中间**) 的辅助按键; **8键** : 可设置 **1号轨道** (**最左**) 和 **8号轨道** (**最右**) 的辅助按键; **7键 (SP 组曲)** : 可设置 **4号轨道** (**中间**) 的辅助按键; 此外,需要开启上文的 [**ASSIST KEY**](#assist-key) 选项才生效!
COMMAND KEY
KEY MODE 选择 COMMAND KEY 时的命令操作键设置。
-
DECREASE NOTE SPEED
演奏过程中,减少流速 的快捷键。
-
INCREASE NOTE SPEED
演奏过程中,增加流速 的快捷键。
-
REDUCE BGA BRIGHTNESS
演奏过程中,降低背景动画亮度 的快捷键。
-
INCREASE BGA BRIGHTNESS
演奏过程中,提升背景动画亮度 的快捷键。
-
QUICK RESTART
演奏过程中,立即重开 的快捷键。
-
HALVE NOTE SPEED
演奏过程中,将当前流速减半 的快捷键。
-
DOUBLE NOTE SPEED
演奏过程中,将当前流速翻倍 的快捷键。
1. DISPLAY 显示设置
GRAPHICS QUALITY
图像质量
-
LOW
低质量,减少部分动画特效以降低 GPU 资源的占用,背景动画将以静态图片展示。
-
NORMAL
标准质量,显示所有动画特效。
DISPLAY MODE
显示模式
-
Fullscreen
独占全屏显示,如果有如直播姬等屏幕置顶的程序将不可见。
-
Fullscreen Window
无边框窗口,将画面拉伸成全屏显示,本质上还是窗口化。
-
Windowed
普通窗口显示,带标题栏和边框,可根据分辨率缩放。
RESOLUTION
调整全局画面的分辨率大小。
FRAME RATE LIMIT
限制渲染帧率
-
V-SYNC
垂直同步,降与显示器刷新率绝对同步,但会显著增加延迟!
-
NO LIMIT
不限制帧率**:交由操作系统调度合理的 GPU 资源,但一般会占用较大。
!!! warning “注意”
设置越高越流畅,但越消耗 GPU 性能! 开启 Nvidia Reflex 后,V-SYNC 设置将无效化。
LOW LATENCY MODE
低延迟模式,用于降低显示延迟的高级选项,可根据实际效果使用。
-
Disable
不启用低延迟选项,系统默认选项。
-
Enable
启用常规低延迟,所有显卡都支持的低延迟选项,能有效降低显示延迟。
-
HIGH
大幅度降低帧延迟,大部分显卡都支持的低延迟选项,能进一步降低显示延迟。
-
Nvidia Reflex
启用英伟达的降低延迟技术,需要特定显卡才支持,GTX960 以上。
-
Nvidia Reflex + Boost
启用英伟达的增强降低延迟技术,需要特定显卡才支持,并消耗更多的 GPU 资源,RTX3050 以上。
2. AUDIO 音频设置
AUDIO OUTPUT DEVICE
音频输出设备,可以指定音频具体使用哪个设备输出,耳机或音箱等。
!!! tip “提示”
在 OPTION 界面中按 `F4` 以扫描 ASIO 音频设备。
AUDIO BUFFER
调节音频缓存大小,缓存越大,音频质量越稳定,但是代价是增加输出延迟,反之缓存越小,输出延迟越低,但是爆音的几率会越高,建议根据实际情况适当调节。
SYNC SAMPLING RATE
同步采样率,强制让音频输出设备的采样率与游戏的同步
-
Enable
强制让音频输出设备的采样率与游戏的同步。
-
Disable
无需同步(默认)。
!!! warning “注意”
修改此设置需要重启游戏才能生效。
MASTER VOLUME
游戏的总音量控制。
UI VOLUME
界面音效音量控制,如按钮点击的音效音量等。
KEY SOUND VOLUME
按键音量,演奏中音符的音量控制。
BGM VOLUME
背景音量,演奏中背景音乐的音量控制。
AUDIO IN BACKGROUND
游戏不在前台时是否播放声音。
-
Enable
游戏切换到后台时依然播放声音。
-
Disable
游戏切换到后台时会自动静音。
KEY SOUND ASSISTAND
是否自动演奏按键音。
-
Enable
自动演奏按键音。
-
Disable
不自动演奏按键音。
!!! tip “提示”
改功能不会应用于 option 模式。
KEY SOUND BALANCE
按键音音量平衡性。
-
Standard
按键音量与背景音量均衡。
-
Keysound Priority
提高按键音的着重感。